
三維動(dòng)畫是一種低成本的虛擬模擬真實(shí)場(chǎng)景的動(dòng)畫。學(xué)過三維動(dòng)畫的人都知道,三維動(dòng)畫的制作流程非常的繁復(fù),經(jīng)常是改了又改,而且基本都是一個(gè)大團(tuán)隊(duì)才能完成一部三維動(dòng)畫的,那么三維動(dòng)畫制作流程有哪些呢?
三維動(dòng)畫的制作流程一般分為三個(gè)流程。首先是前期的策劃,一部好的三維動(dòng)畫需要一個(gè)故事來構(gòu)造,故事中出現(xiàn)的場(chǎng)景和人物或者是音樂背景都需要符合三維制作的基本要求,客戶的要求有些不能完成要及時(shí)溝通,以免之后客戶不滿意。

前期策劃包含了,故事腳本設(shè)定、資料的收集、三維軟件使用清單、技術(shù)要求、整體制作時(shí)間表、二維場(chǎng)景的設(shè)計(jì)。一部制作精美的三維動(dòng)畫前期資料是會(huì)花去大部分的時(shí)間。所以三維動(dòng)畫的創(chuàng)作也是很重要的,不過也體現(xiàn)了三維動(dòng)畫制作的用心之處。

中期流程是制作開始,這需要各個(gè)部門配合好了。基本包括3D粗模、3D角色模型、道具模型、貼圖材質(zhì)、骨骼蒙皮、分鏡動(dòng)畫、燈光以及音樂的配置。一般大型的公司都是分部門制作,因?yàn)槿S動(dòng)畫制作太耗費(fèi)時(shí)間,一個(gè)部門安排制作一個(gè)程序都會(huì)花費(fèi)很多時(shí)間。各個(gè)部門的溝通在這個(gè)時(shí)候顯得尤為重要。基本都是前期制作好了才能進(jìn)行下一步的制作。

后期流程是分期渲染和動(dòng)畫的合成,以及之后的剪輯。動(dòng)畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。之后的剪輯過程是客戶一起配合的,會(huì)根據(jù)客戶的要求來剪輯會(huì)比較好,當(dāng)然動(dòng)畫公司應(yīng)該給與專業(yè)的建議會(huì)較好,畢竟是客戶出錢來要求制作的三維動(dòng)畫。之后公司還要保留客戶的原始資料,后期客戶可能有要求需要修改。